C'est pas un bug du jeu lol.
Dans tous les monster hunter il y a ce hic.
En solo oui se soigner est plus dur à gérer vu que l'on se chope seul l'aggro
En multi (ou avec son chacha), il suffit de s'éloigner un peu et de prévoir le moment ou le monstre va attaquer un autre joueur ou chacha
Il y a effectivement des talents d'armures qui raccourcie le temps de prise d'une potion ou de consommation d'aliment mais leur utilité est très futile